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Brian Burke

Gamify : How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things

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  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    DEFINE THE PLAY SPACE AND PLAN THE JOURNEY
  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    Let’s look at some of the most common parameters that need to be developed in the design phase:
  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    DETERMINE THE PLAYER ENGAGEMENT MODEL
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    DEFINE PLAYER GOALS
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    DEFINE THE BUSINESS OUTCOME AND SUCCESS METRICS
  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    DEFINE THE TARGET AUDIENCE
  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    Increase website traffic by X percent in X months
    Increase customer testimonials by X percent in X months
    Increase member online purchase value by X percent in X months
    Increase new customer acquisitions by internal sales by X percent in X months
    Launch X innovation projects in X months
    Reduce average on-boarding duration to X days
    Increase course comprehension by X percent
  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    The targeted business outcomes should be realistic, achievable, explicitly stated, and should include success metrics. For example
  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    Do not invest in any trend or technology (including gamification) without first identifying the business outcomes you expect to achieve
  • Dmitry Kuzminfez uma citaçãohá 4 anos
    How can an organization achieve success without first defining what success is?
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