Busca
Biblioteca
Mais
▼
Estantes
Resgatar o código promocional
7 dias grátis
Entrar
pt
Seguir
Compartilhar
Facebook
Twitter
Copiar link
Полка гейм-дизайнера
Альберт
Seguir
8
Livros
20
Seguidores
Для тех кто не может не делать игры.
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 4 anos
История самой кассовой франшизы в мире
indisponível
Дэвид Кушнер
В угоне. Подлинная история GTA
143
99
4
6
ru
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 4 anos
Прошло 30 лет с момента появления первых игровых компаний, а проблемы все теже
indisponível
Дэвид Кушнер
Властелины Doom. Как двое парней создали игровую индустрию и воспитали целое поколение геймеров
289
192
8
19
ru
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 7 anos
Эд Кэтмелл
,
Эми Уоллес
Корпорация гениев. Как управлять командой творческих людей
8.9K
16K
129
691
ru
Livros
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 8 anos
Основа для сюжета
Джозеф Кэмпбелл
Тысячеликий герой
7.3K
5.9K
52
761
ru
Livros
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 8 anos
Помогает помочь расти игре/продукту непрерывно.
indisponível
Джефф Кокс
,
Элияху Голдратт
Цель. Процесс непрерывного совершенствования
21.9K
15K
404
1.5K
ru
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 9 anos
Источник вдохновения для сюжетов.
indisponível
Роберт Шекли
В темном-темном космосе
237
9
4
24
ru
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 9 anos
Основы гейм-дизайна, хотя и сильно разбавленные лирикой.
indisponível
Джесси Шелл
Искусство геймдизайна
195
725
3
51
ru
Альберт
adicionou um livro à estante
Полка гейм-дизайнера
há 9 anos
О базовой структуре любой игры, любого процесса.
Михай Чиксентмихайи
Поток: психология оптимального переживания
32.1K
69.2K
321
2.2K
ru
Livros
Não dê um livro. Dê uma biblioteca!
Dê uma assinatura Bookmate →
fb2
epub
Arraste e solte seus arquivos (não mais do que 5 por vez)