bookmate game
Скотт Хёрф
Как создать продукт, который полюбят
ru
Скотт Хёрф

Как создать продукт, который полюбят

Avise-me quando o livro for adicionado
Para ler este livro carregue o arquivo EPUB ou FB2 no Bookmate. Como carrego um livro?
  • Ignat Goldmanfez uma citaçãohá 5 anos
    Как описать пользовательский интерфейс? В три этапа.
    Изобразить последовательность действий (так называемые сценарии), которые произведут пользователи, чтобы завершить все задачи.
    Для каждого экрана пользовательского сценария перечислить компоненты, необходимые для выполнения каждого шага. Формы? Кнопки? Данные? Перечень должен быть максимально подробным.
    Написать текст интерфейса. Каким будет его заголовок? Контекст? Особенности речевого стиля? Следует ли отразить в тексте личностные особенности? Не используйте Lorem ipsum[14].
  • Глеб Долговfez uma citaçãohá 5 anos
    Райан Шерф, продуктовый дизайнер компании Quirky, согласен с этим высказыванием. «Эскизы (скетчинг) — это суперважно. Не бывает плохих идей. Когда мы обдумываем варианты и отбрасываем некоторые из них, необходимо, чтобы вся команда понимала, что плохих идей не существует и что кто-то должен высказать идею первым, пусть даже она, как правило, оказывается самой худшей».
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    Главное правило Хо и Хиллмен: непредвзято наблюдайте и анализируйте, и клиенты расскажут вам, что они хотели бы приобрести.
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    пристально наблюдать, непредвзято слушать и тщательно анализировать паттерны[6],
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    Они лично внимательно наблюдали за целевой аудиторией и разбирались в контексте, в котором действовали, даже лучше, чем их клиенты.
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    Я считаю, что продуктовый дизайн предполагает, что вы понимаете психологию пользователя и вам известны способы проектирования полезного интерфейса. Кроме того, важно видеть рыночную перспективу и ценность ваших предложений.
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    Разработка продукта состоит из четырех этапов: поиск и синтез идеи, разработка, тестирование и совершенствование, запуск, отслеживание реакции пользователей и снова запуск.
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    Подход к работе над продуктом — это конкурентное преимущество для любой компании.
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    Я расскажу, почему появление успешного продукта начинается с наблюдения за тем, что делают люди, а не с того, что вы думаете, они делают.
  • Марина Васильеваfez uma citaçãohá 2 anos
    Создание интерфейса продукта начинается с его описания, анализа пользовательских сценариев, разработки прототипов, выражающих ваши идеи, и изменения итогового интерфейса с учетом этих прототипов.
fb2epub
Arraste e solte seus arquivos (não mais do que 5 por vez)