ru
Кевин Брукс,Уитни Кесенбери

Сторителлинг в проектировании интерфейсов. Как создавать истории, улучшающие дизайн

Avise-me quando o livro for adicionado
Para ler este livro carregue o arquivo EPUB ou FB2 no Bookmate. Como carrego um livro?
Все мы используем истории для того, чтобы общаться, исследовать, убеждать и вдохновлять. В сфере проектирования интерфейсов и взаимодействия (User Experience) истории помогают нам понять наших пользователей, узнать их цели, представить результаты наших исследований и продемонстрировать варианты дизайна. В этой книге авторы научат вас создавать и рассказывать собственные истории, которые помогут улучшить ваш продукт.
Este livro está indisponível
327 páginas impressas
Já leu? O que achou?
👍👎

Impressões

  • илья загоненкоcompartilhou uma impressãohá 7 anos
    💤Entedianteeee!

    Вода, вся книга могла поместиться на 30 страниц

  • Knyazheva E.compartilhou uma impressãohá 2 anos
    👍Vale a leitura
    💤Entedianteeee!

    Возможно, я не уловила основную мысль книги, но как мне показалось, что здесь сторителлинг больше уместен для менеджмента и маркетинга, чем для дизайнера.

Citações

  • Alesha Novichkovfez uma citaçãohá 10 anos
    Существует даже международный стандарт, описывающий общий процесс, который назван человеко-ориентированным проектированием для интерактивных систем. Его официальное название – ISO 13407. В новой версии ISO 9241–210 при оценке юзабилити учитывается пользовательский опыт.
  • Саша Реушкинfez uma citaçãohá 9 anos
    Помните, что истории существуют в сознании слушателей. Вы физически не сможете описать все детали. Значит, вы должны учитывать, что аудитория интерпретирует некоторые события по-своему, и позаботиться о том, чтобы история помогла им в этом
  • Саша Реушкинfez uma citaçãohá 9 anos
    На сайте rosenfeldmedia.com/books/storytelling содержится больше историй с комментариями.

Nas estantes

fb2epub
Arraste e solte seus arquivos (não mais do que 5 por vez)