de
Livros
Fouad Sabry

CryptoKitties Blockchain-Spiel

In einer Welt, in der Technologie die Gesellschaft kontinuierlich verändert, ist das Verständnis von Blockchain-Spielen wie CryptoKitties nicht nur eine technische Übung — es ist ein politikwissenschaftliches Gebot. Die Entwicklung dezentraler Plattformen, Eigentums— und Governance-Modelle verändert stillschweigend traditionelle politische Strukturen. Dieses Buch bietet einen Leitfaden, um diesen Wandel zu verstehen und zu meistern.

Kapitelübersicht:

1: CryptoKitties: Stellt das erste Blockchain-Spiel und seine Rolle im NFT-Bewusstsein vor.

2: Ember Sword: Erforscht spielergesteuerte Ökonomien und dezentrale Spieleentwicklung.

3: Immutable (Unternehmen): Untersucht die Kraft hinter der Web3-Gaming-Infrastruktur.

4: Dezentrale autonome Organisation: Definiert DAOs und ihre politische Bedeutung.

5: OpenSea: Skizziert NFT-Marktplätze und ihren Einfluss auf den Austausch digitaler Assets.

6: Dezentrale Anwendung: Verdeutlicht, wie dApps zentralisierte Softwarenormen in Frage stellen.

7: Blockchain-Spiel: Analysiert die Mechanismen und die Governance von Blockchain-basierten Spielen.

8: Tron (Blockchain): Erläutert eine alternative Blockchain für Gaming und NFT-Hosting.

9: Sorare: Bespricht Fantasy-Sport-NFTs und die Auswirkungen auf das globale Fan-Engagement.

10: Kevin Abosch: Porträt eines Künstlers, dessen Krypto-Arbeit Wert und Eigentum hinterfragt.

11: Echtheitszertifikat: Zeigt, wie Blockchain digitale Eigentumsnachweise sichert.

12: Polygon (Blockchain): Präsentiert eine skalierbare Lösung für Spieleentwickler und -spieler.

13: ERC721: Erläutert den NFT-Standard, der CryptoKitties und anderen Plattformen zugrunde liegt.

14: Ethereum: Detaillierte Erläuterung der zentralen Bedeutung der Plattform für Smart Contracts und Blockchain-Spiele.

15: CryptoPunks: Reflexionen über frühe NFTs, die den Weg für digitale Identitäten ebneten.

16: William Entriken: Chronik eines wichtigen Beitrags zur Entwicklung von ERC721.

17: Cardano (Blockchain-Plattform): Stellt eine konkurrierende Blockchain und ihre Governance-Ideale vor.

18: Axie Infinity: Bewertet ein Play-to-Earn-Ökosystem und seine wirtschaftlichen Erkenntnisse.

19: Nonfungible Token: Analysiert die Grundlagen von NFT und den kulturellen Wandel.

20: Animoca Brands: Stellt ein führendes Unternehmen vor, das in die Zukunft von Blockchain-Gaming investiert.

21: Curio Cards: Betrachtet ein bahnbrechendes NFT-Kunstprojekt aus der Zeit vor CryptoKitties.

Dieses Buch ist ideal für Profis, Studenten und Enthusiasten, die die politischen und technologischen Veränderungen in Blockchain-Spielen verstehen möchten. Mit Beispielen aus der Praxis und klaren Erkenntnissen geht es über das Gameplay hinaus und analysiert die dezentrale Zukunft.
216 páginas impressas
Publicação original
2025
Ano da publicação
2025
Já leu? O que achou?
👍👎
fb2epub
Arraste e solte seus arquivos (não mais do que 5 por vez)